피코 클래스
수업 흐름선생님 도구
우리 반 입장

생각은 내가,
코드는 피코랑.

학생이 만들고 싶은 것을 말로 설명하면 피코가 웹 코드를 써요. 학생은 실행해 보고, 코드를 읽고, 직접 고쳐요.

우리 반 입장하기 로그인 없이 체험하기
피코

가위바위보 게임을 만들어 줘. 버튼 세 개로 고르고, 이긴 횟수도 세어 줘.

맛보기
가위바위보 게임0/4

목표는 학생이 직접 확인하고 체크해요.

버튼 세 개와 점수판을 만들었어요. 미리보기에서 눌러 보세요.

이기면 글자를 초록색으로 바꿔 줘

바꿨어요! 결과 글자의 색은 style.css에서 정해요. 직접 눌러 보면서 확인해 보세요.

index.htmlstyle.cssscript.js
1function play(mine) {2  // 컴퓨터가 낼 손을 하나 고르기3  const computer = pick(hands);4  showHands(mine, computer);56  if (mine === computer) {7    show("비겼어요");8  } else if (beats[mine] === computer) {9    wins += 1;10    show("이겼어요!");11  } else {12    losses += 1;13    show("졌어요");14  }15}
미리보기

✌️ 가위바위보 ✊

이긴 횟수
0
진 횟수
0
나?
VS
컴퓨터?

하나를 골라 눌러 보세요

피코 클래스의 작업 화면을 줄여 옮긴 맛보기예요. 실행된 코드 줄이 켜지는 동작은 이 소개 화면에만 있어요.

수업 하나가 이렇게 흘러가요

선생님과 학생은 반 코드, 미션, 제출, 피드백을 주고받아요.

선생님학생
선생님

반 만들기

반을 만들고 학생 계정을 준비해요. 엑셀 명단으로 한 번에 넣을 수 있어요.

선생님

미션 내기

아이디어를 한 줄 적으면 피코가 초안을 만들어요. 내용은 선생님이 다듬어요.

반 코드와 미션
학생

반 코드로 입장

이메일 없이 반 코드와 닉네임으로 들어와요.

학생

피코와 만들기

말로 요청하고, 미리보기로 실행하고, 코드를 직접 고쳐요.

제출
선생님

살펴보기

실행 결과와 피코와 나눈 대화를 보고 코멘트와 배지를 남겨요.

피드백
학생

피드백 받기

코멘트와 배지를 확인하고, 우리 반 갤러리에서 작품을 만나요.

수업의 기준은선생님이 정해요


피코가 돕는 방식
미션마다 만들어줘, 같이 만들기, 힌트만 중에서 골라요.
피코 사용 횟수
미션마다 학생 한 명이 피코에게 요청할 수 있는 횟수를 정해요.
학습 과정 확인
완성된 작품과 함께 피코와 나눈 대화, 코드를 살펴봐요.
학생 계정 정보
학생은 이메일 없이 들어와요. 피코에게는 계정의 이름이 아니라 대화, 코드, 미션 내용이 전달돼요.
피코
가위바위보 게임별빛코더

피코와 나눈 대화

이기면 글자를 초록색으로 바꿔 줘

바꿨어요! 결과 글자의 색은 style.css에서 정해요.

코멘트

이겼을 때 색을 바꾼 생각이 좋아요. 다음에는 비긴 횟수도 세어 볼까요?

배지 창의 만점

우리 반 갤러리에 올리기

제출물 보기 화면을 줄인 예시예요. 닉네임과 내용은 예시입니다.

우리 반으로
들어가요

학생은 선생님께 받은 반 코드로, 선생님은 선생님 탭에서 계정으로 들어와요.

아직 반이 없다면 먼저 체험해 보세요. 체험 코드가 필요할 수 있고, 만든 작품은 지금 쓰는 브라우저에만 저장돼요.

로그인 없이 체험하기
피코

반가워요!

선생님께 받은 반 코드를 넣어 주세요.

피코 클래스

생각을 만들고, 함께 나누는 교실

이용약관 초안개인정보 처리방침 초안직코 홈페이지 ↗
피코 클래스 운영사

주식회사 메이킷올 · 대표 이종민 · 사업자등록번호 598-86-01077

서울특별시 강서구 마곡중앙2로 35, 905~909호 (마곡동, 이너매스마곡II)

통신판매업신고 2019-충남천안-1324

문의

02-6958-9118 · jikko@makeitall.co.kr

10:00–19:00 (점심시간 12:30–13:30)

© MAKEITALL. All rights reserved.맨 위로 ↑